武侠单机,操作感强一点的武侠游戏有何推荐?

首先非常高兴可以回答这个问题

我从小的时候就很喜欢武侠类的游戏,什么武林群侠传,三国群侠传,都属于一种练功然后打别人的那种游戏,我看中的游戏都挺好看的,可以尝试玩一下,我在这里就不推荐联网的游戏的,联网的游戏都基本上一种套路,所以我这边就推荐一些单机游戏

1. 武林群侠传,这个游戏是一个回合制游戏,对于玩家探索能力要求比较高,这是一款非常老的一款游戏,是很多人小时候的回忆,这款游戏我小时候玩了很多遍,一直都玩不腻,操作感也是蛮足的,里面的捕鱼,挖矿,采草药,都是非常需要技术和操作的。

2.侠客风云传,侠客风云传前传

听名字就是一个武侠类的一款游戏,这块游戏是上面我推荐游戏的延伸,把上面那款游戏的细节放大,游戏的内容也是非常好玩,唯一不足的地方就是,这两款游戏是需要花钱购买的,但是如果入手的话,是绝对不亏的,满满的武侠风,侠客风云传这款游戏并不偏向于自由,但玩起来却非常有意思,这游戏有很多种结局,每一种结局打开都非常困难,我到现在都没有通关一次,一个结局都没拿到,侠客风云传前传这款游戏就更偏向于自由,自由的可以到处寻找帮手完成任务,每一个任务都环环相扣,非常有意思,还要在寻找的途中练功,操作感的话相对弱一点,但如果你是一个武侠迷,一定会喜欢上这两款游戏。

3.古剑奇谭3

这款游戏非常好评,原因如下

1.整个故事线非常棒,描写了在那么大的背景下,那么长的时间线中的人类和【天地】博弈的情景。在一个神话世界中,即便那么渺小的人类,各人也都选择了各人坚持的道路..........生而为人,去而为人。

角色的刻画相当完美,鄢陵一战,升华了北洛和小樱子。身为辟邪王的北洛在胞族和人族之间的选择,身为区区一少女的人类小樱子为了同胞舍身守护鄢陵在见到云无月那一声痛哭,身为大妖的云无月,在我什么都知道,却什么都不说,只选择在你身后默默帮助你...........就连跑龙套的怀庆也让我感到了他是个有血有肉的人。其他游戏谈代入感,但是古剑3让我感觉我是【神】,我旁观着这些人,在世界中的千姿百态。就像那山中之灵...........

而玩家最想要的操作感强也体现出来了

早期战斗,相对简单,BOSS的攻击基本是规律性的,但是自家园系统后,BOSS战就升级了。因为,该游戏其实是要求你家园和角色培养一起进行,家园可以产出装备,石头等强化角色。但是材料又需要玩家到各地进行搜集,这也就是为什么在切换地图后,材料会刷新。侠义榜,家园,角色培养缺一不可。否则除非开挂,或者你是触手。

战斗系统抛弃了以往华丽特效的设定,这也是烛龙为了避免ARPG中战斗弊端-----特效覆盖了角色。在满屏特效下,你可能会发出:“我是谁,我在哪?BOSS在干嘛?”的吐槽。整个战斗就在那种刀光剑影中,而不是一堆粒子特效中。从缙云战开始,所有BOSS性质就变了,你只可以看出BOSS出招中的破绽,但是已经无法像前期一样去找BOSS的规律了。一个BOSS打30分钟那是很平常的事,不是战斗拖沓,而是战斗千变万化了。过去的硬钢模式已经凉凉了。

这款游戏非常好评,可以入手玩一下

非常感谢您用心观看完我的见解,谢谢

国内的两款steam武侠吃鸡游戏最终结果怎么样了?

如今吃鸡游戏的火爆程度也吸引了不少游戏开发商,然后一些列类似吃鸡游戏的开发就此展开,Steam上也接连出现了不少,其中武侠乂算是比较早的,去年中旬左右在Steam发布,类型属于武侠,很像我们之前玩的单机游戏流星蝴蝶剑。

刚开始这款游戏也非常火,不过后续玩家们发现武侠人物的动作并不是和流畅,比较僵硬,也可能是受之前PUBG游戏的影响,让玩家们产生如此的想法,武侠乂的画面还是非常流畅的,但是仅仅是动作僵硬这一点儿就极大程度的影响了玩家们的游戏体验,所以这个游戏在Steam中也仅仅是昙花一现,热度很快就下去了。

近期Steam再次出现了一款武侠类型的吃鸡游戏叫做《九劫曲:诅咒之地》,这款游戏在武侠乂的基础上进行了优化,尤其是人物动作这方面做的相当流畅,游戏模式采用和吃鸡非常相似的类型,吃不过吃鸡中是一百人作战而这款游戏最多的是六十人作战,最后也只能一人达到吃鸡。

两款游戏最大的不同之处是其中利用的武器,吃鸡中是枪械,这款游戏侧重于冷兵器,刀剑枪等等,玩家们在操作中也可以进行搜集武器,作战的时候对应相应的技能,比较特殊的一点儿是在游戏内部作战之外,游戏外部还开设有符文,法宝等等其他的另类元素。

这款游戏在进行公测的时候也是受到了玩家们的一致好评,在吃鸡的基础上开设出来了各种不同元素,大大的提升了玩家们的游戏体验。并且还是和武侠结合到一块儿,自古以来,国内对于武侠游戏的欢迎程度一直都特别高,只不过这款游戏和以往的武侠类型游戏差别确实太大,操作游戏的时候也不能用之前游戏累计的经验和技巧进行作战,在游戏中玩家们必须得慢慢的寻找合适自己的方法来作战。

更重要的一点儿是《九劫曲:诅咒之地》在Steam正式上线的时候售价是68元,其实相比于很多外国游戏已经算是很人道了,不过也正式因为着68元把很多玩家于游戏彻底隔开,武侠类型游戏的玩家普遍氪金少,联系到这款游戏收入也非常少,短短一个星期内操作这款游戏的玩家数量非但没有上升还一直在下降,到了如今DAU已经到达了300这么差,基本上也凉了!

仙侠武侠风格的单机游戏有哪些?

九州觅仙路,仙剑奇侠传,古剑奇谭。

求推荐可玩性比较高的武侠游戏?

这几年的武侠网游,无非就是这两个字“娘”与“腐”。

好好的江湖不去搞,整天都是些“师父父要抱抱举高高嘤嘤嘤”之类的情情爱爱,弥漫着一股脂粉气。

今天,X博士要冒着被各位女玩家喷的危险也要大喊一声:都是女玩家太多惹的祸╮(╯▽╰)╭

看看现在的武侠网游,每天都是在讨论哪套时装会更好看,怎么做才能让角色更萌更可爱。

这是真正的江湖吗?X博士来告诉你男人眼中的江湖是什么样的?无非就是两点:江湖中的事和江湖中的人。

1.剧情一定要残酷硬派

武侠小说里所描绘的真正江湖,是一个用刀和剑讲道理的地方,一个血雨腥风、危机四伏的地方。

上一秒你可能还能够因为斩杀他人沾沾自喜。

下一秒,你的人头说不定就握在了其他人手中。

这才是真实的江湖。

武侠江湖多设定在乱世之中。在生存资源短缺,人人为生存奔波的时代,即使你曾经是高高在上的大侠,可能也不得不去与狗争食。

为了活下去,哪怕是伤害别人也在所不惜。这里没有善与恶,只有死或生。

2.一定要有硬派的动作

真实的江湖格斗,肯定不是那些充满着这色魔幻光效的花拳绣腿。需要的是一招制敌,干净利落的硬派功夫。

《刀剑2》中的战斗动作

在目前市面上的武侠游戏里,暂时还未发掘。比较贴近这种风格的游戏,反倒是《刀剑封魔录》、《刀剑2》等魔幻背景的作品。

最近,让X博士欣喜的是,有一款颇有这种硬派写实风格的手游《刀剑斗神传》即将上线。

《刀剑斗神传》中的战斗元素

这款游戏为玩家呈现了秩序崩坏的乱世江湖,你将扮演拯救苍生的绝世大侠,重塑九鼎,寻找导致江湖崩坏的元凶,终结这个乱世。

据这款游戏的开发团队表示,他们想让玩家在这个江湖中,去寻求真正的“人性”。

这个人性可能是好的,比如你依然能够在这个礼坏乐崩的江湖中恪守道义,锄强扶弱;也可能是坏的,比如落井下石,恶意PK,劫镖等等,无论怎么样,你都将扮演真正的自己。

这或许是一个最好的江湖,它还原了最真实的武侠;这也可能是最坏的江湖,强者为所欲为,弱者难以生存。

有没有类似真倚天屠龙记的武侠游戏?

神雕ol

国内首款0.5Q版新派武侠网游,“写实场景+可爱人设”的新颖画风吸引了很多妹纸在玩,而且还有team-play、单人副本、百人副本、大型澶渊PVP战场,很给力的。